如今说起开放世界游戏,那俗称r星的rockstar games恐怕是当仁不让的王者,以大家所熟知的“给他爱”系列和《荒野大镖客》为代表的众多作品,在全世界范围内收获了大量狂热爱好者。和很多游戏公司一样,r星的成功也绝非一帆风顺,从1998年12月诞生开始,也经历了众多不成功作品和人员动荡,时至今日已发展为以美国纽约总部为核心,全球范围内拥有多个工作室的庞大团队,经典的大写字母r和五星组成的公司标志已经深入人心。
不过如果你玩过很多r星游戏作品的话,会发现一个很有意思的现象,那就是除了最常见的黄底黑字白星外,还经常出现不同配色的logo,令人眼花缭乱摸不着头脑。其实这些都是r星旗下不同工作室的专属logo,核心图案保持一致的同时,不同的配色彰显出独立的个性。如果你也好奇为啥r星会有这么多logo,想要知道这些花里胡哨的logo都代表什么意思,接下来就请跟着本期视频的节奏,让我们详细的了解一下r星旗下的“十二金刚”,以及加上总部一共13种不同颜色logo的来龙去脉。
首先从总部rockstar games说起,r星最初是bmg娱乐(bmg entertainment)旗下的游戏发行部门,之后被转让给take-two,并以团队核心成员成立了新的游戏发行公司rockstar games,1997年推出了《侠盗猎车手》(grand theft auto)初代,从此开始逐步成长为今日的巨头。r星总部从一开始就专注于发行,具体的游戏开发工作都是由其它公司完成,最终经过r星统筹包装宣传后上市,后来随着产品规模和口碑不断提升,r星开始将一些优秀的团队收至麾下改组为工作室,那些五颜六色的r星logo陆续在游戏中亮相和玩家见面,接下来我们就以建立时间为序来聊聊其他的这些工作室。
r星林肯(rockstar lincoln)
1999年r星收购了位于英格兰林肯市的tarantula studios,这个团队最初曾参与到gta的主机移植版中,包括存在感不高的任天堂gbc掌机版。如今r星林肯已经转入幕后,专门负责r星游戏的质量保证和本地化翻译,logo背景是黄绿色。
r星多伦多(rockstar toronto)
同样是1999年r星收购了位于加拿大多伦多的开发团队imagexcel alternative reality technologies,最初工作室名为r星加拿大(rockstar canada),后来r星在2002年又收购了同在加拿大的另一个团队,于是改名为r星多伦多运营至今。她们参与了多部r星游戏的开发,包括《侠盗猎车手》、《马克思佩恩》(max payne)、《战士帮》(the warriors)、《oni》等,尽管这几年亮相机会并不多,但鲜红背景的logo还是给玩家留下了深刻印象。
r星北境(rockstar north)
接下来就是我们最熟悉的蓝底logo了,位于苏格兰爱丁堡r星北境,前身是名为dma design的游戏开发公司,1988年成立,早在和r星合作之前就有多部作品诞生。dma design可以说是gta系列的核心开发团队,早期作品中我们看到颇具特色的人形logo,直到2002年r星将其收购,从此成为旗下最重要的工作室。r星北境负责了绝大部分gta游戏的开发,包括最新的5代,另一款大作《荒野大镖客2》也由其操刀,手握两款超级大作的北境毫无疑问是r星真正的亲儿子,在玩家心目中的地位甚至超过了总部。
r星温哥华(rockstar vancouver)
绿底黑字logo的r星温哥华,其前身是位于加拿大温哥华的barking dog studios,这个开发团队曾经在《反恐精英》(counter-strike)中负责地图制作,同样在2002年被收购。
r星温哥华最重要的作品就是《恶霸鲁尼》(bully),这个名字对于新玩家可能比较陌生了,本作以现实中英格兰足球明星韦恩鲁尼为角色原型,玩家在学校范围内活动,在小面积空间中与形形色色的人员会有大量丰富的互动,与npc交流时的各种选择,都会影响到整个游戏过程。这种新颖的玩法当年给人留下了深刻印象,对后续r星大作中丰富的人物交互有着开创性意义,但由于宣扬校园暴力引起了很大争议,以至于在部分国家被禁止销售,时至今日仍然有不少玩家重温回顾并对续作充满期待。
r星温哥华还参与了《马克思佩恩3》(max payne 3)等作品开发,2012年该工作室停止运行,所有员工合并加入到r星多伦多,从此绝迹江湖。
r星圣迭戈(rockstar san diego)
紫色底logo的圣迭戈工作室,可以说是r星旗下最具传奇色彩的团队,其前身是位于美国加利福尼亚州圣迭戈市的angel studios,1984年成立,从8位机fc时代开始崭露头角,与其它美国公司有所不同,angel studios以制作日本游戏为主,和卡普空等大厂也建立起良好的合作关系,最经典的案例莫过于负责n64版《生化危机2》移植,将2cd容量的游戏内容,在只有64mb的卡带中得到完整还原,技术实力得到充分认可。随后angel studios被微软看中,开发了pc赛车游戏《疯狂都市》(midtown madness),本作中玩家不再局限于赛道,可以在芝加哥城市内自由驰骋,可以说是现代开放世界赛车的雏形,作品表现引起了r星巨大兴趣,双方决定合作将沙盒赛车玩法继续发展。
从2000年开始,r星先后推出了《湾岸midnight club》系列作品四部,总销量超过了1800万套,开发商angel studios也在2003年被收购成为r星圣迭戈,车辆驾驶体验如今在gta最新作品中得到发扬光大。更重要的是,angel studios在被收购前,正在为卡普空开发西部题材动作游戏《红色死亡左轮》(red dead revolver),但由于策略转变卡普空放弃了这个项目,干脆把这个半成品一起打包卖给r星,在此基础上发展出续作《荒野大镖客》(red dead redemption)。不过遗憾的是近几年r星圣迭戈并没有太多的消息,甚至《荒野大镖客2》也交给r星北境负责主要开发,紫色logo重现光辉还需多日。
r星维也纳(rockstar vienna)
同样在2003年,r星收购了位于奥地利维也纳的neo software,这个灰白色背景logo的团队也是很早就开始电脑游戏开发,r星维也纳主要负责ps2和xbox移植工作,包括《马克思佩恩》、《侠盗猎车手3》等。但是好景不长,2006年5月11日,在没有任何提前通知的情况下,r星维也纳突然宣布关闭,早晨来上班的员工直接被保安拒之门外,这种在欧洲是被认为非常粗暴无礼的行为,当时引起了不小的风波,给r星和母公司take-two声誉造成了一定影响,这也是该工作室给玩家留下的最后回忆。
r星利兹(rockstar leeds)
白底蓝字logo的r星利兹,前身是1997年成立的mobius entertainment,这家公司位于英格兰利兹郊区小镇一座古老教堂中,早期主要开发任天堂gba掌机游戏,包括《马克思佩恩》gba版等。2004年被r星收购后,专注于掌机和移动端游戏移植,包括《湾岸3》、《战士帮》、《侠盗猎车手 罪恶都市》、《侠盗猎车手 自由城》等psp版均出自该团队,时至今日工作室仍维持运行,但新消息很少。
r星伦敦(rockstar london)
2005年成立的粉色底logo工作室,是r星为数不多全新组建非收购的团队,位于英国首都伦敦,和r星欧洲发行总部在同一大楼中,曾参与了ps2、psp、wii等平台作品移植,近年来消息不多陷入沉寂。
r星日本(rockstar japan)
r星日本也是2005年全新诞生的团队,logo图案采用了日本国旗风格,位于首都东京的他们,主要负责和卡普空合作,对r星游戏进行日语本地化工作,同样没有更多消息传出。
r星新英格兰(rockstar new england)
这个黑底绿字logo的公司位于美国马萨诸塞州,前身是1999年成立的mad doc software,部分即时策略骨灰玩家对这个名字很熟悉,这就是《地球帝国》(empire earth)的开发商,此外与微软合作推出的《地牢围攻 阿拉那传说》(dungeon siege legends of aranna)也获得了良好口碑。2008年该公司被r星收购,参与了《恶霸鲁尼》xbox 360高清重制版移植工作,但是之后没有新项目推出,这个老牌实力团队复出遥遥无期。
r星印度(rockstar india)
r星印度的logo画风很像巴西国旗,由于印度发达的软件产业,r星很早就和technicolor india合作,开发《荒野大镖客》、《黑色洛城》、《马克思佩恩3》等游戏,2012年该公司成立了专门服务r星游戏的分支机构,2016年变成了r星印度工作室。2019年,r星收购了印度游戏开发商dhurva interactive,这家位于班加罗尔的公司之前曾协助开发《光环5》、《盗贼之海》、《极限竞速 地平线3》等游戏,未来将会在r星新作中起到重要作用。
r星邓迪(rockstar dundee)
这个黑底白字logo的就是r星最新的工作室,前身是2008年成立位于苏格兰邓迪的ruffian games,之前主要作品是《除暴战警2》(crackdown 2),以及协助开发《光环 士官长合集》(halo the master chief collection),2020年被r星收购,团队中有部分成员来自dma design,曾参与《侠盗猎车手》早期作品开发。r星邓迪唯一的作品,就是2021年推出的gta三部曲重制合集,玩家对其曾充满期待,但发售后令人大跌眼镜,拙劣的移植效果导致实际体验还不如直接玩原版,众多玩家和媒体纷纷给出超低分评价,希望未来不要砸了r星的招牌。
除了前面介绍的12个独立工作室外,r星还和业界很多优秀团队有过合作,包括卡普空、bungie等,r星今日的成功,和其在游戏业界广泛吸收优秀创意和人才是密不可分的,如今很多工作室虽已不再单独推出作品,但仍在为r星整体发展添砖加瓦,就是不知道下一个logo会是什么样的颜色呢?
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